【課程介紹】
繼《Houdini特效大師》系列之Particle篇后,工業光魔技術總監攜Dynamics篇再度來襲。本教程將會為你詳細地剖析關于Houdini當中的Dynamics模塊,從體積模擬基礎原理講起,進而深入到燈光渲染、煙霧汽化、模擬、場景交互、燃燒火焰、爆破模擬等特效一一為你展示。本教程為《Houdini特效大師》系列之Dynamics體積動力學篇。
【導師介紹】
Steven Knipping(史蒂芬·克尼平),全球知名的視效制作公司盧卡斯電影工業光魔(Industrial Light and Magic)特效部門的技術總監,擅長剛體破碎特效。
曾效力于迪士尼夢工廠(Dream Works Animation), Atomic Fiction-權力的游戲的視效制作公司與The Mill-全球最頂 尖的廣告公司,之后于2014年加入工業光魔任職至今,作為資深特效師的同時也是工業光魔內部特效培訓導師,一直以來他參與過20多部好萊塢電影項目,其中包括漫威超級英雄系列,如《復仇者聯盟2:奧創紀元》,《明日世界》與《星球大戰》系列等項目,2018年5月上映的《復仇者聯盟:無限戰爭》也將由其擔綱特效工作。
【講師作品】
Steven Knipping參與制作的國際電影大片:
其中有《復仇者聯盟2:奧創紀元》,《魔獸世界》,《明日世界》,《星球大戰》與《復仇者聯盟:無限戰爭》系列等項目,也將由其擔任特效工作。
【課程目錄】
動力學第 一卷:基礎
1-1課程介紹
1-2初始化設置
1-3場易設置-創建一個體積
1-4場景設置-創建燈光和相機
1-5場景設置-進一步細化體積
1-6場景設置-進行設置
1-7解算設置-創建一個網格
1-8解算設置-設置模擬
1-9緩存設置-寫出模擬
1-10緩存設置-初次渲染
1-11渲染
1-12總結
動力學第二卷:模擬
2-1內容介紹
2-2煙露流體源
2-3源對象的模擬與阻力
2-4動力重置
2-5dynamic sim模擬文件的重置
2-6干擾力
2-7禁亂與消散
2-8背離與向外進發
2-9旋渦力與首 次演示
2-10筆記
2-11回顧改進的模擬文件
2-12結論
動力學第三卷:渲染
3-1-課程介紹
3-2-交替demo volume
3-3-遠距離光、點光源與環境光
3-4-Mantra道染器-渲染質量
3-5-Mantra渲染器-體積質量
3-6-Mantra道染器-區域光源質量
3-7-煙火著色器-介紹
3-8-煙火著色器-Rest texture noise節點
3-9-散射
3-10-容量極限和圖像平面
3-11 - 提示與技巧
動力學第四卷:交互
4-1-介紹
4-2-簡單剛體設置
4-3a-碎片源-設置
4-3b-碎片源-設置
4-4-簡單粒子設置
4-5-體積源
4-6-碰撞
4-7a-模擬-設置
4-7b-模擬-碰撞調節
4-7c-模擬-調節Microsolver
【課程案例】
好萊塢級的多個完整特效案例:
【學員疑慮】
1.學員疑問:課程一共多長時間,除了體積動力學還有其他特效技術嗎?
講師解答:本套為Houdini電影特效系列課程的Dynamics篇章,專攻體積動力學特效技術的內容,時長共約11小時,后續還會通過翼狐網陸續推出“剛體”特效課程,屆時常見的爆炸、破碎等特效技巧你都會學到。
2.學員疑問:工業光魔大神都請來了,實在是太酷了,但據說Houdini很難學,大神的課會不會更難?
講師解答:這套課程是從Houdini體積動力學模擬基礎原理開始教起的,我把每一步講得都很細致,并在其中滲透了從事特效工作多年得來的經驗,所以學習難度不會有你想象的那么大。
【學校介紹】
翼狐設計學院致力于成為最專業的在線設計學習學院。翼狐設計學院自上線以來,秉持工匠精神,專注設計教育,精選優質、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學到實用知識、技能的學習者,提供貼心的一站式學習服務。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內外頂 級講師、多家權威教育培訓機構建立合作,其中擁有數量可觀、制作精良的獨 家課程,致力于打造國際頂 尖的數字藝術在線學習平臺。
【學習收獲】
1.掌握Houdini體積動力學特效的多種制作技巧;
2.體驗工業光魔ILM內部技術培訓的奧秘;
3.體會工業光魔技術總監的特效技巧與思維;
4.最強特效工具Houdini和工業光魔大神思維的雙重收獲。