【課程簡介】
全網首 發實時渲染技術系統教程,substance軟件套裝應用,使用高級案例展開講解,該案例為講師個人作品,為Substance Designer5.6和2017版本中版本的啟動畫面,課程將為你詳細講解實時渲染的高級技術,涵蓋了各種知識點,從PBR紋理的創建、羅列要制作的模型和紋理的參考資料、建模技巧、UV技術、用B2M來創建PBR紋理文檔、創建程序化的水珠材質、玻璃紋理、應用紋理、制作SSS材質紋理、在八猴中進行最終的實時渲染,完成整個逼真場景的搭建。
【購買須知】
本教程需要實名認證!
學習本套實時渲染技術教程,需要掌握一定的PBR基礎知識。
【課程目錄】
第 一章:利用Substance Painter制作PBR紋理
1.1簡介
1.2制作PBR紋理1:在30模型上繪制細節
1.3制作PBR紋理2:Marmoset Toolbaa的使用
第二章:建模方法、模型、UVs
2.1模型和UW1:場景相關配件模型剖析(上)
2.2模型和UW2:場景相關配件模型剖析(下)
第三章:創建植物紋理
3.1bitmap to material1:創建,改變植物紋理
3.2bitmap to material2:導出植物紋理以及導入效果
3.3bitmap to material3:用多種植物紋理進行實踐操作
第四章:創建水珠
4.1創建水珠程序表和參數設置(上)
4.2創建水珠程序表和參數設置(下)
第五章:玻璃紋理上
5.1玻璃紋理1:導入3n模型至Substance Painter
5.2玻璃紋理2:繪制玻璃管
5.3玻璃紋理3:繪制金屬支架和植物
5.4玻璃紋理4:導出成品
第六章:玻璃紋理下
6.1玻璃紋理1:導入玻璃管模型和繪制
6.2玻璃紋理2:玻璃管水珠和紋理細化以及植物繪制
6.3玻璃紋理3:植物主枝干繪制及細化
6.4玻璃紋理4:葉片和花瓣繪制及細化
6.5玻璃紋理5:花苞繪制及整體的細節處理
第七章:植物紋理上
7.1植物紋理1:玻璃花瓶繪制及細化
7.2植物紋理2:葉片導入
7.3植物紋理3:葉片紋理的繪制和細化
7.4植物紋理4:運用已做好的花瓶制作相似品
7.5植物紋理5:運用之前的葉片紋理系統制作新葉片紋理
7.6植物紋理6:葉片和枝條的繪制以及合成作品
7.7植物紋理7:章節完成
【師資力量】
Cem Tezcan
Substance第 一人,講師是一名來自土耳其的技術設計師,主要做CAD建模和實時渲染。曾在一家鋼鐵建筑公司擔任9年的首席產品設計師。 在講師13年的職業生涯中,不斷地在增強自己這幾個方面的技術:技能電子產品設計,硬表面建模,程序性PBR紋理,游戲內容開發和逼真的渲染。
【學習收獲】
1.全方位了解實時渲染的工作流程
2.運用Substance軟件套裝進行紋理制作及八猴實時渲染
【關于我們】
翼狐設計學院致力于成為最專業的在線設計學習學院。翼狐設計學院自上線以來,秉持工匠精神,專注設計教育,精選優質、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學到實用知識、技能的學習者,提供貼心的一站式學習服務。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內外頂 級講師、多家權威教育培訓機構建立合作,其中擁有數量可觀、制作精良的獨 家課程,致力于打造國際頂 尖的數字藝術在線學習平臺。