【教學目標】
專注于培養(yǎng)企業(yè)需求量大、就業(yè)率高、人才市場緊缺的UI設計師,成績合格的畢業(yè)生將具備1-2年的設計實踐工作經(jīng)驗。
【UI從業(yè)方向】
平面廣告設計師、WUI交互設計師、 MUI設計師、多媒體視覺設計師、包裝/裝幀設計師、廣告創(chuàng)意策劃、美術指導
【ui課程特色】
①通過多個實時訓練項目來學習美術基礎,掌握軟件的使用方法,同時積累至少1-2年的設計經(jīng)驗。
②學習過程中每天需要完成課堂作業(yè)和課后作業(yè),每學完一個專題就配有一個項目實戰(zhàn)(答辯)。邊講邊操作,將累計完成50個以上的設計實訓。
③開設免費的美術基礎及藝術鑒賞課程,包括了素描、水彩、平面構成、立體構成等內(nèi)容,重點培養(yǎng)設計思維,幫助設計師突破作品缺乏創(chuàng)意的職業(yè)發(fā)展瓶頸,成為的設計師。
【課程內(nèi)容】
階段:UI設計基礎
UI設計基礎
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階段
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課程明細
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課程目標
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案例
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授課時間
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章
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節(jié)
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知識點
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Part 1UI設計基礎
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入門
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入門啟蒙
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UI設計與職業(yè)發(fā)展
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UI設計師能做什么?需要懂什么?我們能學到什么?本板塊將為你揭開UI設計神秘的面紗。
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1課時
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審美眼光與頭腦風暴
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課程體系介紹
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理論概念
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色彩原理
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光照現(xiàn)象與色環(huán)
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設計師,怎能不與色彩打交道?色彩究竟有什么奧秘?為什么不同顏色搭配在一起會給人不同的感覺?本節(jié)內(nèi)容將為你揭曉。
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0.5天
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色彩三要素
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對比色與互補色
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色彩搭配技巧
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軟件相關原理
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RGB與CMYK
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什么是四色印刷?為什么圖片會出現(xiàn)馬賽克?為什么會有色差?如何**圖片輸出的質(zhì)量?本節(jié)內(nèi)容將幫助你揭開謎團。
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矢量圖與位圖
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有損壓縮與無損壓縮
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存儲格式解析
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企業(yè)CIS
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CI、BI、MI、VI
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本節(jié)內(nèi)容講闡述企業(yè)CIS及其架構。
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1課時
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VI基本系統(tǒng)
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VI應用系統(tǒng)
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三大構成
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平面構成
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設計三大構成,設計師必須懂的基礎理論。
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1.點、線、面的構成圖設計。2.色彩主題設計 (4個)。3.根據(jù)命題進行構成設計。
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1天
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色彩構成
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立體構成
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鑒賞
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中國風賞析
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作為一名設計師,擁有一定的想法和審美眼光非常重要,一些設計方面的經(jīng)驗技巧也會讓你事半功倍。本節(jié)課程不容錯過。
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Photoshop打造中國風水墨荷花小品。
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1天
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品牌設計賞析
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Adobe Illustrator打造日式小清新田園風格海報。
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實用設計技巧分享
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快速排版技巧訓練。
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貫穿內(nèi)容
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每天學一點設計心理學
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人如何觀察
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你以為設計師只需要會軟件會做圖?拜托!那可是美工干的事兒。設計師可沒有那么簡單呢。要知道,用戶體驗是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的核心。再美的界面,如果頻頻被用戶吐槽不易用,也是失敗的。此板塊會深入淺出的講解設計相關的心理學知識。
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每天講5條,(45分鐘左右 )一共100條。
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人如何閱讀
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人如何記憶
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人如何思考
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人如何集中注意力
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人的動機來源
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人是社會性動物
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人如何感知
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人會犯錯
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人如何決策
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美術基礎
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光影與明暗
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少量插入一些手繪內(nèi)容,貼合就業(yè)實際,讓學生學以致用。如果感興趣的同學可以回家畫一些手繪作品,私下與我交流。
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利用光影質(zhì)感手繪游戲圖標:皇冠,寶劍,禮物盒,漂流瓶。
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每周五下午15:30-17:30
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透視解析
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根據(jù)透視原理手繪游戲圖標:寶箱,魔法書,糖果。
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中國設計史和西方設計史
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①中國風裝飾圖案手繪;②Art Nouveau風格裝飾圖案手繪。
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近現(xiàn)代設計與當代設計
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速寫的基本技法及場景繪制。
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Photoshop
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初識PS
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Photoshop概述
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通過大量案例,讓學生掌握軟件的基本操作。
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1課時
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界面介紹及工作環(huán)境
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基本操作及功能
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圖像處理
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圖層與摳圖
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①選框、魔棒、套索等工具摳圖——簡單清晰輪廓;②鋼筆工具摳圖——清晰輪廓;③通道摳圖法——透明輪廓;④混合剪貼法——復雜輪廓。
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2天
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修圖
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①風景修圖:②人像修圖:③一寸正裝證件照制作。④表情包制作。
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濾鏡
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①手繪插畫效果;②質(zhì)感塑料包裝;③朦朧夢幻效果;④將模糊圖片變清晰。
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畫筆工具
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①晴天變雨天;②給人物添加胡須、修復禿頂、補充毛發(fā);③水下攝影中的氣泡;④筆刷的創(chuàng)建。
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海報
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簡易圖文海報
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食品類活動促銷圖設計(不同尺寸、不同應用環(huán)境)。
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3天
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復雜海報+標題字體設計
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①打造企業(yè)文化宣傳海報——超越夢想,飛得更高;②打造奇幻風格絢麗電影海報——潘多拉魔盒。
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個性界面
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質(zhì)感設計
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音量調(diào)節(jié)。
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2天
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游戲界面設計
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手機彈鋼琴游戲界面。
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古風游戲界面:水墨質(zhì)感游戲道具購買頁面。
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屏保設計
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桃花主題手機屏保。
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Illustrator
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初識AI
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Illustrator概述
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通過大量案例,讓學生掌握軟件的基本操作。
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1課時
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界面介紹及工作環(huán)境
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基本操作及功能
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矢量繪制
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圖形的繪制,圖形次序、加減法及漸變
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①微信,安卓,微博圖標。②金魚。③地鐵愛心專座。④扁平化風景。
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3天
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鋼筆工具與鉛筆工具
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絲帶設計。
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扁平化設計
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①矢量圖形元素的繪制:T恤,背心,襯衫,POLO衫,領帶,牛仔褲,連衣裙,半裙,包包,單鞋;②扁平化人物頭像設計。
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字體設計
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中英文字體的設計
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進行中文單字、詞語、英文單詞的字體設計。
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1天
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字體組合設計
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中英文字體的組合設計。
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VI設計
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LOGO設計
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①中文字的LOGO;②英文LOGO;③圖文結合的LOGO; ④為班級或自己設計一個LOGO。
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名片設計
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①橫版名片;②豎版名片;③異形/特殊名片;
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平面設計
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海報設計
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①海報設計:端午購物季;②海報設計:New arrivals新品上市;③多文字的海報排版:2017新年微信抽獎活動設計。
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3天
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包裝設計
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①手提紙袋設計:②餅干盒外包裝設計。
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InDesign
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軟件操作
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界面介紹及工作環(huán)境
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通過大量案例,讓學生掌握軟件的基本操作。
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①設計排版一本手冊;②簡單的電子雜志設計。
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1天
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基本操作及功能
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鏈接及導出
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排版設計
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畫冊雜志排版賞析
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電子雜志的排版設計
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綜合運用
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原畫設計
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人物繪制
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結合學過的軟件知識進行設計。
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AI繪制矢量人物比例及動態(tài)。
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3天
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游戲角色繪制
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PS畫筆工具繪制毛絨質(zhì)感的憤怒的小鳥。
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動漫形象繪制
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AI繪制卡通動漫男女主角。
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櫥窗設計
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商場陳列與櫥窗
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利用學過的知識創(chuàng)建一個基本的櫥窗結構。
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櫥窗方案設計
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根據(jù)命題設計自己的櫥窗氛圍,包括模特,道具,宣傳畫。
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階段項目
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1.讓學生擬定一個屬于自己的品牌,設計整個品牌的VI視覺系統(tǒng)——包括LOGO,字體規(guī)范,名片,信封,邀請函,企業(yè)宣傳冊(手冊或者折頁),并印刷打樣;2.讓學生制作屬于自己的作品集(封面封底和內(nèi)頁排版設計)。
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1天
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本階段課程詣在教會學生使用Photoshop、Illustrator、Indesign這些設計軟件,并啟發(fā)學生的創(chuàng)新思維。
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22天
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第二階段:web前端
章
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節(jié)
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知識點
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授課時間(天)
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課程目標
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章
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HTML
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HTML介紹
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HTML介紹
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2.0
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掌握Html靜態(tài)頁面技術熟悉CSS技術掌握DIV+CSS布局使用w3c標準書寫
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HTML結構
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HTML結構
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HTML常用標簽
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HTML常用標簽
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HTML表格
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HTML表格
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HTML多媒體
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HTML多媒體
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第二章
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CSS基礎及進階實戰(zhàn)
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CSS簡介
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CSS簡介
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3.0
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CSS的基本使用
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CSS的基本使用
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CSS選擇器
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CSS選擇器
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CSS常用樣式屬性的設置
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CSS常用樣式屬性的設置-1
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CSS常用樣式屬性的設置-2
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CSS定位與DIV布局
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盒子模型和元素定位
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2.0
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DIV+CSS布局實戰(zhàn)-1
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DIV+CSS布局實戰(zhàn)-2
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photoshop切圖
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photoshop切圖配合
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1.0
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課程案例:彩妝熱賣產(chǎn)品列表天貓美容產(chǎn)品熱點水晶風格純代碼按紐中國風荷塘月色信箋海文網(wǎng)站導航相冊列表新品游戲頁面制作商品圖片列表課程項目:海文網(wǎng)站
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第三階段:WUI設計(網(wǎng)頁交互設計)
章
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節(jié)
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知識點
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授課時間(天)
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課程目標
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章WUI
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了解網(wǎng)頁UI
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網(wǎng)站類型
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門戶類網(wǎng)站
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1
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掌握網(wǎng)站的基本元素設計,并能設計出企業(yè)類、電商類、專題頁網(wǎng)站
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企業(yè)類網(wǎng)站
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營銷型網(wǎng)站
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電商網(wǎng)站
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個人網(wǎng)站
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網(wǎng)頁UI的設計要點
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設計與技術結合
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立體空間節(jié)奏感
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視覺導向性
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網(wǎng)站基本元素設計
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網(wǎng)頁圖標
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圖標的概念
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網(wǎng)頁圖標的應用
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課程案例:1.制作簡約風格網(wǎng)頁圖標2.設計按鈕圖標工具欄
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導航的概述
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網(wǎng)站導航的定義
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1
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網(wǎng)站導航的表現(xiàn)形式
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網(wǎng)站導航的視覺風格
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課程案例: 1.游戲網(wǎng)站導航2.企業(yè)網(wǎng)站導航3.下拉網(wǎng)站導航4.垂直網(wǎng)站導航
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網(wǎng)頁的文字與廣告設計
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文字在網(wǎng)頁界面中的作用
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1
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網(wǎng)頁界面中文字設計的要求
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文字的設計原則
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網(wǎng)頁界面文字的排版設計
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圖文結合
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課程案例: 1.電商廣告banner設計2.男士皮包電商banner設計3.女鞋電商banner設計
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網(wǎng)頁版式
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網(wǎng)頁布局與版式設計
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了解網(wǎng)頁布局
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2
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網(wǎng)頁布局方式
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課程案例:衛(wèi)浴網(wǎng)站 課程項目:企業(yè)型網(wǎng)站
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網(wǎng)頁配色
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網(wǎng)頁UI配色
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認識色彩
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1
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色彩搭配
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網(wǎng)頁UI的配色方法
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網(wǎng)頁元素的色彩搭配
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網(wǎng)頁配色常見的問題
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專題類
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設計企業(yè)專題類網(wǎng)站
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設計分析
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1
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企業(yè)專題類網(wǎng)站頁面
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課程案例:企業(yè)專題頁設計
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設計電商專題類網(wǎng)站
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設計分析
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1
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設計電商專題類網(wǎng)站頁面
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課程案例:電商專題頁設計
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課程項目: 原創(chuàng)一套網(wǎng)站界面
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原創(chuàng)
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網(wǎng)站界面
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1.企業(yè)類網(wǎng)站
|
2
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原創(chuàng)項目
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2.電商類網(wǎng)站
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3.專題類網(wǎng)站
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第二章Flash
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入門篇
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flash軟件全接觸
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使用和程序安裝
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1
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通過學習,能制作flash網(wǎng)頁小動畫,深入了解關鍵幀與普通幀的概念,以及傳統(tǒng)補間與補間動畫的區(qū)別
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文檔的基礎操作
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設置工作環(huán)境
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設置舞臺屬性
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調(diào)整面板并新建工作區(qū)
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工具的使用
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“時間軸”面板
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時間軸面板的介紹
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認識圖層
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幀
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幀的基本操作
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基本圖像的繪制
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快速繪制基本圖形
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矩形工具和基本矩形工具
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橢圓工具和基本橢圓工作
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基本動畫制作
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逐幀動畫
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逐幀動畫的制作
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傳統(tǒng)補間動畫
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傳統(tǒng)補間動畫制作
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補間形狀
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補間形狀動畫制作
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課堂案例: 1.開場動畫效果2.照相機閃光動畫效果3.信紙抽出信封動畫效果4.進度條效果制作5.小熊滑冰6.飛舞的彩球動畫7.飛入動畫8.變形動畫
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動畫制作
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遮罩動畫
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遮罩層動畫的制作
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1
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熟練掌握元件和動畫的使用
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添加引導層動畫
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引導層動畫制作
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課堂案例: 1.汽車閃光效果2.黑白文字移動3.駭客帝國文字4.卷軸效果5.放大鏡效果6.汽車行駛 7.飛機飛行動畫8.書本打開動畫
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元件的應用
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圖形元件
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按鈕元件
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影片剪輯元件
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第三章AE動效
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了解AE
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AE的軟件
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項目與偏好設置
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2
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通過學習AE,制作出手機的動效展示
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工作區(qū)域的操作
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導入PSD分層文件
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輸出影片
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工具的使用
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|
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課程案例: 1.圖片移動切換2.圖標小動畫3.UI圖標展示4.APP展示
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第四階段:MUI設計(移動端APP界面設計)
章
|
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節(jié)
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知識點
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授課時間(天)
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課程目標
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階段 圖標設計
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圖標入門
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圖標認識
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什么是圖標
|
1.0
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通過學習兩個平臺圖標的設計規(guī)范從而達到圖標的視覺統(tǒng)一
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圖標與標識的區(qū)別
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常見的移動應用圖標
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圖標規(guī)范
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iOS圖標的規(guī)范
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Android圖標規(guī)范
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圖標的設計要素
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APP圖標
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圖標的特點
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圖標的設計流程
|
APP圖標的設計方法
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基礎圖形
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圓形圖標的繪制
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方形圖標的繪制
|
圓角矩形圖標的繪制
|
組合圖形的繪制
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圖標結構
|
圖標型的把握
|
1.0
|
通過學習一些基本圖形的繪制來掌握簡單圖標的繪制方法
|
圖標的大小以及設計規(guī)范
|
透視、光源以及陰影
|
元素的組合
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視覺的均衡
|
2D圖標
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線性圖標
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剪影圖標
|
課程案例: 一套功能圖標
|
|
|
圖標設計原則
|
圖標設計原則
|
可識別性原則
|
1.0
|
通過學習讓學生了解圖標的可識別、差異性、一致性等一系列的設計原則。讓學生熟練掌握扁平化風格圖標的繪制方法
|
差異性原則
|
風格統(tǒng)一性原則
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原創(chuàng)性原則
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圖標創(chuàng)意
|
圖標創(chuàng)意
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界面需求
|
圖標的創(chuàng)意元素
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創(chuàng)意圖標的特點
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圖標設計與軟件操作
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扁平化圖標
|
圖層樣式的運用
|
圖標設計方法及技巧
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扁平化圖標的繪制
|
課程案例: 一套扁平化風格圖標
|
|
|
質(zhì)感圖標設計
|
立體透明圖標的繪制技巧
|
1.0
|
通過學習圖層樣式來了解擬物圖標的繪制技巧
|
毛絨圖標的繪制技巧
|
3D圖標
|
繪制3D圖標技巧
|
寫實圖標
|
金屬質(zhì)感的繪制技巧
|
1.0
|
逼真食物圖標的繪制技巧
|
|
課程案例
|
1.無字表圖標
|
|
|
2.開關按鈕圖標
|
3.相機圖標
|
4.ps藥丸圖標
|
5.金屬日歷圖標
|
6.透明圖標
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7.金屬圖標
|
8.毛絨圖標
|
9.透視圖標
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10.播放器制作
|
項目案例
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1.啟動圖標設計
|
2.中國風手機主題
|
3.扁平化手機主題
|
4.擬物化手機主題
|
第二階段APP設計
|
初識APP
|
APP的概念
|
什么是APP
|
3.0
|
分別從iOS、Android、Windows移動設備的三大主流系統(tǒng)軟件來設計移動應用
|
APP的開發(fā)流程
|
APP的開發(fā)流程
|
常見的手機操作系統(tǒng)
|
主流操作系統(tǒng)
|
APP設計要點
|
設計要點
|
移動UI的經(jīng)典案例
|
移動UI經(jīng)典案例
|
智能手機的屏幕
|
手機規(guī)格
|
英寸
|
像素
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分辨率
|
移動三大主流平臺基本原則
|
iOS平臺和設計的基本原則
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iOS屏幕分辨率
|
iOS設計尺寸
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Android平臺和設計的基本原則
|
Android屏幕分辨率
|
Android設計尺寸
|
Windows平臺和設計的基本原則
|
Windows屏幕分辨率
|
Windows設計尺寸
|
課程案例: iOS手機界面扁平化風格制作
|
|
|
兩大平臺之間的區(qū)別
|
導航機制
|
硬件特性
|
1.0
|
通過學習了解iOS與Android之間的差異方式,來熟悉不同平臺的設計方式
|
iOS導航
|
Android導航
|
界面布局
|
兩大平臺間結構差異
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方式不同
|
推送方式
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通知方式
|
操作方式
|
文字規(guī)范
|
文字規(guī)范
|
iOS系統(tǒng)文字規(guī)范
|
Android系統(tǒng)文字規(guī)范
|
課程案例: Android手機界面扁平化風格制作
|
|
|
設計要點
|
風格
|
什么是設計風格
|
1.0
|
熟悉確定設計風格以及配色方式
|
如何確立設計風格
|
顏色
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認識色彩
|
顏色搭配基礎
|
常見APP顏色
|
顏色的性格
|
界面設計
|
導航設計
|
扁平導航
|
1.0
|
通過學習分析導航、界面布局、和操作方式等來更加規(guī)范的設計移動應用
|
列表式導航
|
其他導航
|
首頁設計
|
搜索欄
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標簽欄
|
卡片式設計
|
樓層設計
|
詳情頁設計
|
消息列表
|
1.0
|
瀑布流
|
個人中心
|
頭像區(qū)域
|
個人信息
|
啟動頁
|
品牌宣傳類
|
首頁樣式類
|
情感故事類
|
節(jié)日氣氛類
|
引導頁
|
功能說明類
|
1.0
|
使用說明類
|
情感故事類
|
課程案例
|
1.手機時鐘設置界面
|
|
2.手機音樂應用界面
|
3.手機天氣應用界面
|
4.平板主題界面設計
|
5.安卓系統(tǒng)主題界面設計
|
設計適配
|
iOS系統(tǒng)
|
iOS系統(tǒng)適配方法
|
1.0
|
通過學習,熟悉眾多尺寸的一個設計規(guī)格,并通過一定的比例換算去適應不同分辨率的需求以及適配
|
Android系統(tǒng)
|
Android系統(tǒng)適配方法
|
標注設計
|
標注設計
|
標注方法
|
切圖
|
點九圖
|
什么是點九圖
|
如何制作點九圖
|
界面切圖
|
界面切圖
|
圖標切圖
|
命名規(guī)則
|
第三階段交互設計
|
原型APP
|
原型設計
|
什么是原型設計
|
1.0
|
通過學習,了解Axure
|
原型設計工具
|
Axure基礎交互
|
了解Axure
|
工作界面
|
Axure文件格式
|
團隊項目
|
工作環(huán)境
|
自定義工作區(qū)
|
站點地圖
|
部件操作
|
部件概述
|
部件操作
|
頁面樣式
|
交互基礎
|
事件
|
用例
|
動作
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課程案例: 登錄低保真原型的登錄
|
|
|
母版操作
|
母版基礎
|
1.0
|
通過學習,熟悉Axure的一些基礎交互,并能設計出低保真原型圖
|
使用母版
|
動態(tài)面板應用
|
狀態(tài)改變時
|
拖動時
|
滾動時
|
改變大小時
|
載入時
|
流程圖
|
流程圖概述
|
創(chuàng)建流程圖
|
生成流程圖
|
課程案例
|
1.“百度”登錄原型設計
|
|
2.“大眾點評”打分效果
|
3.淘寶首頁幻燈
|
Axure交互
|
條件邏輯
|
條件邏輯概述
|
2.0
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通過一些條件和邏輯判斷設計出一些高保真原型圖
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交互和條件邏輯概述
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多條件用例
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設置部件值
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變量
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變量概述
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創(chuàng)建和設置變量值
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使用變量值
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全局、局部變量的使用
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課程案例
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1.登錄列表頁面跳轉(zhuǎn)
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2.全局變量在不同頁面間與動態(tài)面板的交互
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觸發(fā)事件
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觸發(fā)事件
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1.0
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熟悉交互事件、邏輯判斷
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交互條件
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新建、刪除條件和條件之間的關系
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條件設置
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交互條件應用
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切換用戶
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用戶界面文檔規(guī)范
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規(guī)范文檔
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規(guī)范文檔的概述
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1.0
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用戶界面的文檔規(guī)范
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Axure規(guī)范文檔
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生成器和輸出文件
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生成器和輸出文件
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部件注釋
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自定義注釋集合
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添加注釋
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多部件添加、編輯、刪除注釋
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頁面注釋
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自定義頁面注釋字段
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頁面注釋
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生成規(guī)范文檔
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配置一個或多個部件表
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配置布局
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課程案例
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電商原型設計
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1.登錄功能的實現(xiàn)
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2.首頁基本布局
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3.制作菜單效果
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4.制作幻燈片輪播效果
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5.制作搜索欄隨滾動條上下滾動效果
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APP微信高保真原型設計
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1.微信登錄功能
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2.軟件進入動畫效果
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3.導航菜單切換效果
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4.給好友發(fā)送聊天內(nèi)容
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5.上下拖動微信頁面內(nèi)容
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6.顯示隱藏按鈕的下拉菜單
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項目實戰(zhàn)
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項目實戰(zhàn)(一)
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題材
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掌握企業(yè)項目實戰(zhàn)的流程和技術
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1.美食類低保真原型設計
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五選一
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2.旅游類低保真原型設計
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3.新聞類低保真原型設計
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4.音樂類低保真原型設計
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5.社交類低保真原型設計
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通過原型設計成相對應的一套視覺設計稿
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項目實戰(zhàn)(二)
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題材
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自己設計一款APP(類型不限,盡量選取你所傾向的行業(yè))
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1.用戶調(diào)研
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2.設計低保真原型
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3.交互文檔
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4.通過原型設計成相對應的一套視覺設計稿
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5.設計規(guī)范文檔
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項目實戰(zhàn)(三)
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一套手機主題(icon圖標)
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項目實戰(zhàn)(四)
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設計一套企業(yè)網(wǎng)站
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項目實戰(zhàn)(五)
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作品集設計
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贈送課程:素描和手繪
素描和手繪
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階段
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課程明細
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內(nèi)容簡介
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培訓目標
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案例
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章
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節(jié)
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知識點
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Part 1美術基礎及藝術鑒賞
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章素描
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1.1 素描基礎
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1.1.1 認識素描
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素描的定義,素描的形式,以及我們學習素描的意義。
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通過素描的訓練,可以提高學生觀察、理解和認識事物本身的能力,培養(yǎng)學生準確概括和整體描繪對象的能力。
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1.1.2 素描的表現(xiàn)形式
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世界知名美術大師素描作品欣賞。
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1.1.3 素描進階
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繪畫中點、線、面的構成原理及繪畫工具的認識和使用。
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1.1.4 素描線條
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線條在繪畫作品中的應用技巧。
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進行線條手繪的訓練。
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1.1.4 素描欣賞
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世界知名美術大師素描作品欣賞。
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欣賞。
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1.2 素描關系
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1.2.1 光照現(xiàn)象
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分析光的強弱、角度、位置和衰減等各種因素可能造成光影的不同變化。
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培養(yǎng)學生對透視原理的掌握,理解近大遠小,近高遠低的規(guī)律。在今后的設計創(chuàng)作過程中正確運用透視關系,塑造正確的三維空間。
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1.2.2 光影解析
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了解光源照射物體時的明暗變化以及層次關系,提高空間表現(xiàn)能力。
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讓學生進行光影的分析。
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1.2.3 構圖與虛實
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實例解析矩形構圖、三角形構圖、S形構圖及斜線構圖四種繪畫構圖和平行透視、成角透視兩種繪畫透視。
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1.2.4 比例關系
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重點學習形式美法則。
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繪制透視圖。
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1.3 速寫訓練
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1.3.1 速寫的基本知識
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講解速寫的基礎及繪畫方法。
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通過對結構的理解和把握,用簡潔的線條的繪制對象。
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1.3.2 風景速寫
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風景速寫作品的欣賞以及臨摹。
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臨摹風景速寫作品。
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1.3.3 人物速寫
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人物速寫作品的欣賞以及臨摹。
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臨摹人物速寫作品。
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1.4 素描臨摹
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1.4.1 素描石膏體
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臨摹球體,圓柱體,立方體。
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掌握形體塑造的基本技能,用結構和明暗關系科學的描繪對象。
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臨摹球體,圓柱體,立方體。
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1.4.2 素描石膏像
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臨摹石膏像。
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臨摹石膏像(2個)。
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1.4.3 素描靜物
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臨摹水果、瓷器、襯布等靜物。
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臨摹水果、瓷器、襯布等靜物。
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1.4.4 素描人物
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臨摹兒童與老者的人物肖像。
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臨摹兒童與老者的人物肖像。
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第二章色彩
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2.1 色彩原理
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2.1.1 三原色
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光的三原色是紅 、綠和藍,而色料的三原色是紅、黃和藍。
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學習色彩的目的是讓學生學會用顏色塑造形體、結構、空間、光感、質(zhì)感。學會用自己的眼睛和心靈去感受和捕捉大自然中瞬息萬變的色彩,鍛煉敏銳的觀察力和生動的表達能力。
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2.1.2 冷色與暖色
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講述冷色與暖色的概念及應用。
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2.2.1 對比色與互補色
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講述對比色與互補色的概念及應用。
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2.2.2 色相、飽和度與明度
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色相、飽和度與明度的概念及應用。
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2.2.3 色彩漸變與視覺錯覺
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的視覺錯覺圖的解析。
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用案例與學生互動。
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2.2 繪畫工具的認識和使用方法
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2.2.1 馬克筆使用技法
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2.2.2 水溶彩鉛使用技法
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靜物水彩作品的欣賞以及臨摹。
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臨摹水彩靜物作品()。
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2.2.3 紙張及其他工具介紹
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風景水彩作品的欣賞以及臨摹。
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臨摹水彩風景作品()。
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2.3 馬克筆臨摹
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2.3.1 平面裝飾圖案臨摹
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平面裝飾圖案的臨摹。
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訓練學生掌握色調(diào)處理、畫面構成、情感表達和形式美規(guī)律。
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臨摹平面裝飾圖案()。
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2.3.2 平面裝飾欣賞
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平面裝飾圖案的賞析及運用。
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2.3.3 平面裝飾圖案設計
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平面裝飾圖案的設計。
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獨立設計一幅平面裝飾圖案。
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第三章設計史
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3.1 中國設計史
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3.1.1 奴隸社會時期
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讓學生了解中國設計史,西方設計史,以及近現(xiàn)代設計。
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3.1.2 封建時期
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3.1.3 民國時期
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3.2 西方設計史
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3.2.1 古代歐洲
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3.2.2 巴洛克與洛可可
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3.2.3 新藝術運動
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3.3 當代設計
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3.3.1 包豪斯
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3.3.2 Art Deco
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第四章設計基礎
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4.1 平面構成
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4.1.1 概述
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設計構成概述與發(fā)展。
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本課程要求學生理解構成的基本理論;理解并掌握形式美的規(guī)律,能夠?qū)υO計作品進行正確地分析和思考;能夠在設計中熟練應用各項基本構成法則;能夠理解綜合構成的具體方法進行形象思維和設計創(chuàng)意。
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4.1.2 形態(tài)要素
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平面構成中的形態(tài)要素。
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4.1.3 平面構成運用
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平面構成中的基本要素與實際運用。
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4.2 色彩構成
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4.2.1 色彩混合
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色彩感知與空間混合的概念。
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4.2.1 色彩的搭配運用
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實例解析色彩原色對比、對比色對比、復色對比。
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色彩搭配練習。
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4.2.2 色彩心理學
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色彩不但影響視覺,同時還會影響人的心理。
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4.3 立體構成
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4.2.1 立體構成概述
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立體構成的基本概念。
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4.2.2 立體構成在現(xiàn)代設計中的運用
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色彩不但影響視覺,同時還會影響人的心理。
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4.4 圖案構成
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4.3.1 圖案構成概述
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講解獨立圖案、二方連續(xù)與四方連續(xù)。
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4.3.2 圖案及心理暗示
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不同的圖案給人不同的心理暗示。
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4.3.3 組合紋樣
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組合紋樣的設計制作。
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第五章設計原則與設計賞析
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5.1 藝術鑒賞
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5.1.1 黃金比例原則
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掌握視覺分割的發(fā)生原理,了解黃金比例等在設計中的應用。
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不斷訓練學習者應該具有良好與敏銳的造型意識和恰當?shù)谋憩F(xiàn)方法。
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5.1.2 節(jié)奏、虛實與留白
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標題、文字、圖案的比例關系。
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5.1.3 文案與設計的關系
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文案的基礎知識,廣告語的提煉。
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5.2 美學原則
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5.2.1 西方審美鑒賞
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對西方設計進行經(jīng)典案例分析。
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淺析西方與東方美學的共同點和差異。
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5.2.2 中國風設計鑒賞
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對近年來國際上大熱的中國風設計進行案例賞析。
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5.2.3 中式美學VS日式美學
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中式美學與日式美學的要素,共同點及對比。
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5.3 流行趨勢
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5.3.1 當前流行趨勢分析
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對當前國際流行趨勢進行案例賞析介紹。
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讓學生保持對時尚的關注和認知。
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談談對流行趨勢的認識。
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本階段課程在訓練學生美術基礎的同時注重開拓學生的視野,提高其審美品位及藝術鑒賞能力。
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【合作企業(yè)】
【常見問題】
很多人初次接觸UI都會很多,那就是學習UI需不需要報一個培訓班?又或者是報培訓班要多少錢,報哪個培訓班好?UI設計前景怎么樣?UI工資怎么樣?學完后能找什么樣的工作等等問題?下面就是否要報班這個問題做詳細解答。
首先你得弄清楚自己是什么段位,屬于零基礎,有基礎,還是在其它設計方面經(jīng)驗非常豐富。
零基礎:建議報培訓班
理由:因為你根本不知道UI是個什么東西,所能了解到的不過就是網(wǎng)絡上的只言片語,如何入門,如何學習,你根本無從下手。很多人說可以自學,但是自學的局限性非常的大。比如說學習UI,你可以從PS入手,但就光是PS這一門軟件就可以讓不少新手傷透了頭腦,網(wǎng)絡上雖然有很多視頻教程,但是實際操作起來還是問題不少。然后學習了PS呢,你又算了解了UI嗎?還是一頭霧水不是嗎?不得不說,培訓班是目前為止,針對零基礎的人,有效快速地讓其上手入行的手段。
有基礎:建議可以去報一個專項學習班,差哪兒補哪兒,也可以根據(jù)自身的情況選擇自學。
經(jīng)驗豐富者:網(wǎng)上的視頻教程以及相關知識,相信一個經(jīng)驗豐富的人理解起來也會容易很多,也可以在網(wǎng)上和牛人交流,互相交互技術。
【關于我們】
海文集團成立于2006年,總部設在上海,是甲骨文公司全球合作伙伴,負責運營甲骨文OAEC人才產(chǎn)業(yè)基地項目。現(xiàn)已分別在山東濟寧、廣西北海、貴州遵義、河北秦皇島、江蘇徐州、湖南常德建立六個OAEC人才產(chǎn)業(yè)基地,分別在萊蕪、煙臺建立了兩個甲骨文OAEC教育解決方案中心,并在上海、南京、徐州、貴陽、長沙、南昌、濟南、煙臺、石家莊、杭州等地建立了十多個分中心。海文集團全面引入了甲骨文的技術標準、人才標準和服務標準,建設甲骨文云教育中心、甲骨文國際認證考試中心、甲骨文綜合云服務平臺、解決方案中心、線下體驗及展示中心、高校共建實驗室、IT生態(tài)鏈企業(yè)孵化中心和區(qū)域性研發(fā)銷售中心。
海文集團致力于分銷Oracle軟硬件產(chǎn)品、服務、培訓等業(yè)務,為政府、企業(yè)、高校和教育機構提供專業(yè)的甲骨文產(chǎn)品分銷、課程培訓、技術維護等服務;同時致力于為移動、交通、政府、大型企業(yè)等行業(yè)客戶提供深入和長期的顧問咨詢、客戶化定制開發(fā)及配套的系統(tǒng)集成服務,面向中小企業(yè)市場提供自主品牌的的軟件產(chǎn)品。
主要領域涉及保險、教育、金融、政府、能源、媒體、公共衛(wèi)生等各行業(yè),現(xiàn)為中國電子政務百強企業(yè)、中國電子企業(yè)具潛力品牌單位、保險行業(yè)解決方案具影響力企業(yè),在保險行業(yè)IT綜合實力及應用解決國內(nèi)排名前十位。海文集團擁有持續(xù)的技術創(chuàng)新能力,通過軟件產(chǎn)品與行業(yè)應用的結合、技術與服務的結合,形成了海文集團獨特的競爭優(yōu)勢。
海文集團擁有多年從事軟件工程實施、國內(nèi)外合作開發(fā)及推廣的豐富經(jīng)驗,有百人研發(fā)團隊,是典型的技術性企業(yè)。
海文集團在員工隊伍的建設中,秉持“和諧共贏,追求卓越”的企業(yè)文化,不拘一格發(fā)展人才,勇攀高峰,現(xiàn)集團已有500多名員工,同時擁有一支顧問團隊,主要成員分別來自于行業(yè),政府高管及業(yè)界巨頭,隨著公司在高校,信息化,互聯(lián)網(wǎng)等各個領域的迅猛發(fā)展,也吸引了越來越多的來自世界各地的跨國企業(yè)與公司進行合作。
戰(zhàn)略合作伙伴
包括Oracle、Microsoft、IBM 、HP、BEA、SUN、SGI、DELL、BakBone、BMC及NEC、Toshiba、Lotus、SAP等公司。
很高興您的加入,讓我們攜手共贏,共創(chuàng)未來,有任何建議和意見可以聯(lián)系集團中心。