|
日本藝術類本科申請要求(4年制) |
日本藝術類研究生申請要求(2年制) |
作品集 |
一根據專業分為實物和畫集,作品數量一般建議5-10個左右。作品集、素描等是重點。5個項目,作品集是藝術留學申請的核心 |
每個專業對作品集要求不同。一般需要4~5個作品集項目。 |
標化成績 |
一般日語成績要求在N2以上,雅思6.0,托福80以上(僅綜合類要求英語成績)。 |
日語N2,托福85+,雅思6.5左右(僅綜合類要求英語成績)。 |
GPA成績 |
絕大多數藝術院校要求GPA3.0以上 |
絕大多數藝術院校要求GPA3.0以上; |
背景提升 |
提供與申請專業匹配的藝術公益活動、藝術競賽活動、藝術實習經歷等成果;提供方式:簡歷及志望理由書中描述 |
提供與申請專業匹配的藝術公益活動、藝術競賽活動、藝術實習經歷等成果;提供方式:簡歷及志望理由書中描述 |
文書 |
面試、志望理由書、簡歷、推薦信 |
面試、志望理由書、研究計劃書、簡歷、推薦信 |
其他必備材料 |
高中三年成績單、畢業證明、存款證明 |
大學成績單、在讀證明、畢業證學位證(若已畢業)、存款證明 |
申請系統 |
官網網申系統填寫個人信息,并郵寄紙質版材料至學校招生辦 |
官網網申系統填寫個人信息,并郵寄紙質版材料至學校招生辦 |
作品展示
作品展示
【顧問師資】
Lan
PHOENIX Design 資深策略師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于frog(慕尼黑),擔任資深交互設 計師;Word to World(Apple Store主頁推薦游戲) 產品策略顧問,項目經歷橫跨醫療、能源、科技行業( AI、現實增強等)、制造業(家電廠商、3C電子消費品 等)的企業客戶或初創團隊。
Yue
前IDEO(舊金山、慕尼黑、上海) 資深交互設計師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于沃爾沃亞太總部,擔任資深交互 設計師。在IDEO期間,服務客戶包括谷歌、博世 Bosch、福特、絲英蘭、阿里巴巴、萬科等各行業公司。擅長將設計思維和跨媒介交互設計應用在教 育、醫療、汽車等各個領域項目中。碩士畢業于瑞典 于默奧大學-交互設計。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工業設計
個人介紹:前Continuum設計總監,曾任職于IDEO、 KOHLER等。設計超35項產品上市,累積獲得66+項 國際設計大獎、55+項專利。碩士畢業于英國皇家藝
術學院&帝國理工大學-設計創新工程(雙學位)。上 海交通大學/同濟大學聘任導師,曾指導學生獲得戴 森設計獎中國區頭甲。
Vieriw
哈佛大學
DESIGN TECHNOLOGY
設計研究科技
個人介紹:就職于遠景能源Design Lab,擔任Creative Technology Lead;曾就職于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于藝術、設計與技術的結合,對用算法
和技術去表達藝術和設計抱有極大熱情,擅長用各 類軟件生成虛擬空間、動畫影像、交互體驗、系統可 視化開發等等。
Su
皇家藝術學院
VISUAL IDENTITY DESIGN 視覺傳達
個人介紹:獨立設計20+商業品牌形象、包裝、書籍、 字體設計等,服務客戶包含味全、賓得寶、Antipo- des、The North Face、麥肯中國、萬科上生新所等。 個人作品《Cell Studio》參展Echoes of Science(倫 敦)、復興藝術中心(上海);個人作品《Network and Data Sunk in the River》(實驗書籍、字體設計)被 《Circle》、《Design 360》等雜志收錄。
Rachel
英國制鞋協會金獎得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨學科實驗設計
個人介紹:致力于跨學科實驗設計,個人作品涉及服 裝、鞋履、科技、建筑、藝術品、生物藝術等;曾獲英國 Carron Award獎項提名,跨領域合作團隊作品「玩
味旅社」獲德國iF設計獎。個人作品曾參展:臺灣設 計展 、ApuJan詹樸(倫敦時裝周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi時裝周走秀)、Out of Step,、Somerset House(倫 敦時裝周)、SCOOP 菲利普斯畫廊等。
Moyun
牛津大學
FINE ART 純藝術
個人介紹:Moyun來自中國蘇州,幼時曾被專業訓 練為舞蹈演員,后因著迷視覺藝術而轉入純藝術。本 科畢業于金史密斯倫敦大學;碩士畢業于牛津大學。藝術系并獲得卓越(Distinction)。她認為藝術的生 命基于藝術的實驗性與材料性,藝術的表現形式應 是多媒介的:動、靜、行為、視覺、多媒體,都是藝術表 現的轉換。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 營銷與傳播總監GAME DESIGN 游戲設計
個人介紹:就職于Game Dash & Hooded Horse,擔 任營銷與傳播總監,參與游戲:《莊園領主》、《風暴之 城》、《舊世界》。擅長游戲策略設計,服務各大游戲發 行商、開發商、制作公司、獨立游戲工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本碩均畢業于倫敦藝術大學(游 戲設計專業)。
【機構簡介】
Novenday(星期九)致力于搭建創意領域專家與年輕一代之間的橋梁,為不同行業輸送新鮮血液。師資團隊全部來自全球高級藝術設計院校、海內外頭部設計公司等;通過行業資深設計師、藝術家的領航計劃,挖掘每一位學生的潛力,助力完成個人原創作品,規劃個性化發展路徑。