【課程簡介】
1、游戲編程基礎課(數據類型、模板、運算符、流程控制語句、數組、指針與引用、函數、結構體和聯合體、異常處理、程序調試、RPG項目制作、數據結構、基本算法、STL概念與引用、項目制作)
2、跨平臺2D游戲開發(引擎介紹、UI、調度器、文件操作、打包與代碼管理、用戶交互、優化)
3、跨平臺3D游戲開發(3D數理基礎、Lua語法、類與接口、委托與事件、AssetBundle、熱更新、數據結構、行為樹、基本操作、性能優化、基礎組件、Shader、UGUI系統、服務器、數據庫)
4、大型項目制作(控制人物移動、裝備系統、攝像機跟隨、技能系統、任務系統、快捷方式處理、NPC系統、頭像制作、背包系統、小地圖制作、主角信息系統、商店系統)
5、微信小游戲(TS語法、文件讀寫、CocosCreator、塔防項目制作、基礎操作)
【教學特色】
1、為從零開始學習C++編程提供了清晰的路徑,繞過復雜的屬性和難以理解的編程邏輯,更利于游戲編程基礎知識的掌握.2、介紹C語言重要知識的同時通過游戲示例項目的開發進行實踐和講解,既獨具匠心又妙趣橫生
3、以實際游戲項目為主線,詳細講解開發相應項目所需的知識及開發設計過程中采用的實現方法
4、課程遵循理論和實踐相結合的原則,按照軟件工程指導思想,循序漸進地介紹游戲項目的開發過程
5、過一款完整的跨平臺實戰型手游的開發學習,學生可以領悟到COCOs2d-xg整的神奇力,更加深入地理解和掌握掌OC02d-X ++游戲跨平臺實戰
開發的主要方法和技巧。
6、既有Unity 3D的腳本開發語言C#的編程詳解,又有Unity 3D的基礎、應用、進階、實戰,學生能夠更加系統深入學習。
7、課程安排循序漸進,系統詳盡地講解了實際開發中的流程操作與迭代過程,讓學生不僅知其然,而且知其所以然
8、2D/3D游戲、AR/VR、元宇宙等豐富實戰設計案例,來自研發團隊的工作實踐和開發經驗總結,讓學生少走彎路,快速提升。
9、該實戰項目從角色、戰斗、關卡和物理等多個層面深入解析動作游戲開發中的各種難點問題.
10、項目中盡可能避開動作游戲開發中的簡單問題,把重心放在對難點問題的剖析上,從而幫助學生更加深入地理解動作游戲開發的相關知識,
11、項目涵蓋了Cocos Creator游警開發的基礎知識、編輯的各個面板的使用、UI系統、控制系統、物理引、音視頻播放等內容,并提供了多個真文項目的開發講解,使學生夠快速了解Cocos reator游警的識點開發流程、項目結構、開發思路,進而熟練使用Cs Creator編輯器的各個功面板。
12、項目提供了大量的練習項目供學生進行實戰練習,快速掌握小游戲開發的方法
13、項目通過具體案例講解游戲開發,將關鍵技術分解到各個案例,不僅有利于知識點的掌握,更重要的是讓學生學會如何開發游戲
【教學目的】
1、通過C++語言的學習奠定編程基礎以及編程思想,使用Vs2013+、xCode編程工具以及git版本控制系統,高效構建代碼,
2、通過學習算法與數據結構的基本概念,了解常用的數據結構以及相關的抽象數據定義,認識計算機求解的基本思路與方法
3、結合c++和數據結構用cocos2d-x跨平臺的游戲引警開發適應不同平臺下的平面游戲
4、通過對圖形渲染管線流程以及向量、矩陣的學習,對3D圖形渲染有基本認識。
5、通過C#語言的學習,為Unity3D引警游戲開發打下堅實的語言基礎。
6、編輯器學習/組件與腳本/Shader著色器/粒子系,統/Maanim動畫系統/物理警/尋路與導航/UGUI界面系統/uNet網絡組件/EasyTouch(虛擬搖
桿)itween(動畫插件)/FX Maker(粒子編輯器)。
7、通過Unity3d實現任務系統、UI系統、戰斗系統等模塊
8、lua語言/熱更/AB包/性能優化/shader模塊化講解
9、網絡游戲中的網絡鏈接,游戲數據的保存以及多線程的應用
10、通過Unity3d實現任務系統、UI系統、戰斗系統等模塊
11、掌握微信小游戲的制作(如跳一跳、消滅病毒、羊了個羊)
【上課時間】
周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30
【師資力量】
周國輝(Unity講師、虛擬現實講師)
曾任職于騰訊IEG互動娛樂事業部;美國E-MOBILE中國研發基地,擔任WINDOWS PHONE,KINNECT,XBOX等平臺客戶端主程;昂歌科技BLACKBERRY技術總監。參與長沙紫金島游戲生態平臺開發,6年游戲領域開發經驗,具備多平臺、多語言開發能力、4年游戲開發教學經驗,在教學中幽默風趣,深受學員喜愛。
劉堂科:Unity資深講師、虛擬現實資深講師
曾任職于深圳融匯科技有限公司、深圳華強數碼科技有限公司、上海盛大網絡科技有限公司,擔任游戲開發主程,曾任知名教育培訓公司資深講師/技術總監。
主要參與項目有《所羅門封印》、《粉紅寶貝》、《恐龍星球》、《上古幻想》等數十款熱門游戲。11年培訓經驗,培養學子大多分布在國內網易、騰訊、巨人等一線企業。
尹立克(Unity資深講師虛擬現實資深講師)
曾任職于四三九九網絡股份有限公司。輸送學生300余人,主要就業企業有廣州多益網絡、騰訊科技、深圳迅龍創威有限公司、深圳望塵科技、上海奕想網絡等。近一年學生平均薪資達到1萬以上,年薪達40萬。游戲知名企業,主要參與項目有《大城小兵》、《不朽凡人》等網絡游戲開發項目。
鄒飚(Unity資深講師虛擬現實資深講師)
畢業于湖南商學院計算機科學與技術專業,本科學歷個人經歷:盛大研發一部、網易游戲開發部項目經歷及技術特長:從事軟件開發工作8年。2001年至2002年獲軟件( 游戲)開發設計大賽二等獎,先后開發出《THE SAME》、《BLACKJACK》、《找別扭》、《天浮戰記》等游戲軟件。在GDI、計算機圖形學、DirectX及高級頂點著色方面有深入的研究和認識。培養學員數百人,他們先后在盛大、騰訊、網易等各大游戲公司工作,并受到用人企業一致好評
【機構簡介】
啟智飛思始于2011年,成立以來始終秉承“賦能高校,服務社會”的核心價值觀,以泛IT類產品研發為根基,自主研發了40余款備受廣大玩家喜愛的熱門端游及手游,參與了多部3A游戲產品的研發。發展至今已布局專業共建、實驗室建設、企業定向人才輸送、實訓基地運營、實訓課程體系構建及實施、創新創業人才培養、商業項目引進、創業孵化八大業務版塊。
【公司榮譽】
啟智飛思以“鑄就優等軟件,成就互聯數字技術生態”為愿景,攜手眾多高等院校打造產、學、研深度融合業務,致力于培養高質量數字化技術人才,主要方向涵蓋大數據、人工智能、游戲程序開發、游戲美術設計、虛擬現實、影視制作等。同時啟智飛思的校企融合業務以深化產教融合為已任,為應用型本科、中高職等全國各類院校提供高校協同服務解決方案。截止目前合作院校超四十余所,校企合作實驗室18個,為高校組織實施校企實訓700余次,組織實施各類創新創業講座300余場次。
啟智飛思致力于為企業提供全方位綜合人才服務,賦能企業數字化轉型進程。目前已與多家國內知名企業達成深度合作、建立人才輸送合作關系。截止2022年末,啟智飛思為數千家企業輸送IT專業人才15000余名。在用人企業、高校和學員就業之間搭建起橋梁和紐帶,為我國數字產業健康快速發展做出了實質性貢獻。
【辦學特色】
滿足市場對影視、游戲、動漫行業人才的需求所開設的教育機構,設立建模,設計,美術,動作捕捉等實體課程。
從藝術人才培 養、院校實訓基地建設、專業建設、實驗室建設到實習實訓,定向培養,井承接企業定制培養項目。
數字娛樂創意孵化,建立一套教學與產品孵化的教學體系,培養學員在創意方面孵化產品,對接資本,完成學習+創業無縫街接。數字娛樂項目代工與自研,建立產品研發和外包小組,研發提供項目創新,外包團隊可以消化研發團隊的項目開發,節約時間和經費成本。
【環境優勢】
基地所在園區即有宿舍與食堂,背靠風景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習場所。
【機構環境】